ゾンビ戦法とは

オーガ系やタイタン、オロチなどのモンスターは
「HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある」リーダースキルを持っています。
このスキルの効果は以下のようになっています。

根性 現HPが最大HPの70%以上ある場合、現HP以上のダメージを受けてもHP1で生き残る
ド根性 現HPが最大HPの50%以上ある場合、現HP以上のダメージを受けてもHP1で生き残る

また、セイレーンやアマテラスなどのモンスターは
「ドロップを消したターンHPが回復する」リーダースキルを持っています。
このスキルの効果は以下のようになっています。

癒しの祈り ドロップを消すと、使用モンスターの回復力*0.5のHPを回復
癒しの唄 ドロップを消すと、使用モンスターの回復力*1のHPを回復
癒しの舞 ドロップを消すと、使用モンスターの回復力*3のHPを回復
神の奇跡 ドロップを消すと、使用モンスターの回復力*5のHPを回復

このそれぞれのスキルを持つモンスターをリーダーとフレンドに選び、
敵が攻撃してくるまでに自動回復でHPを50%(70%)以上にすることで
どんなに高ダメージを与えてくる敵でも1:1では絶対に負けないPTを作ることができます。

どのダンジョンでも通用するわけではありませんが、一部Dではほぼ必須の戦法です。


イメージ


攻撃をHP1で耐えて、


毎ターン自動回復!


敵が攻撃してくるまでに50%(70%)まで回復して、
無限ループへ

条件と注意点

1. リーダーとフレンドは、根性系と自動回復系のモンスターにする
  

2. 下記条件を満たすようにPTを組む
  
  PTの合計HP * 0.5 < 自動回復力 * 敵攻撃間隔
  
※この条件を満たすHPを調べる際は当サイトの計算機が便利です。
※0.5は「ド根性」の場合。「根性」の場合は0.7に置き換えてください。
※自動回復力は毎ターン回復する数値。アマテラスの場合回復力*5。
※敵攻撃間隔を調べる際はこちら
 →非公式Wikiのダンジョン詳細ページ
 例:火曜Dの光の番人の場合は3ターン。

3. 同じターンに攻撃を喰らうのを避ける
 「根性」系スキルは敵の1回の攻撃毎に判定されるので、同じターンに複数の敵から攻撃されると、
 スキルが発動しない状態で攻撃を喰らい、ゲームオーバーになる可能性があります。
 そのためゾンビPTはボス戦こそ無敵ですが、道中でやられてしまう率が高いので注意が必要です。
 ※同じターンに攻撃してくる場合、左から順に攻撃してきます。

4. 集中を切らさない
 何でもいいのでドロップさえ揃えていれば負けませんが、寝ぼけるとこうなります。